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《绝地求生》的发行商Krafton在2023年上半年的收入同比下降了2%,消费者支出达到了7.04亿美元。财报数据显示,销售额为9257亿韩元,同比下降2%;营业利润为4145亿韩元,同比下降14%;净利润为3957亿韩元,同比下降10%。财报指出,《绝地求生》每月在PC和主机上吸引超过200万新用户。Krafton还表示,《绝地求生手游》的高级通行证“确保了稳定的销售”。此外,印度特供版《绝地求生》手游在被封禁一年后,得到了该国官方的试运营许可,表现良好。Krafton表示:“特别是《PUBG Mobile India》服务于5月份恢复,印度的流量也正在回复。下半年,我们计划更加专注于印度市场,增加印度本地化内容,并在当地举办大规模的电子竞技赛事。”Krafton的财报还预期,根据公司“扩大创意业务”战略,公司有意加强其游戏开发和发行业务。公司及其子公司工作室正在开发20多款游戏,包括《喝眼泪的鸟》(根据韩国小说改编的虚幻5游戏)、《Project Black Budget》、《Project Gold Rush》等。财报还表示:“深度学习技术正在被引入该(游戏开发)领域,目的是发现新游戏并提高开发效率。”