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BioWare工作室近期裁减了约50个职位,以期构建一个“更具灵活性和专注度”的团队。在此背景下,该工作室总经理Gary McKay谈到了即将发售的游戏《龙腾世纪:恐惧之狼》。虽然他并未明确表示这次人员变动对游戏的具体影响,但他强调:“我们对游戏的承诺从未动摇过。”McKay表示:“我们的承诺依然坚定,我们都在努力确保这款游戏配得上《龙腾世纪》的名字。我们有信心我们会有足够的时间来确保《恐狼》充分发挥其潜力。我们团队的每个成员,即使是那些离开BioWare的人,也都应该因为创造了一个出色的体验而受到赞扬。他们是我们的同事和朋友,没有他们我们就不会在这里。我为我们团队所做的一切工作感到骄傲。”尽管团队对玩家们看到《恐狼》所能带来的内容“感到兴奋”,但他们确认下一部《质量效应》游戏仍处于前期制作阶段,由Mike Gamble领导。这款备受期待的史诗级科幻角色扮演游戏系列的续作在2020年宣布,采用虚幻5引擎开发。McKay最后表示:“尽管这听起来有些陈词滥调,但实际上从来没有一个好的时机来实施这样的变革,但我们相信我们有正确的领导者和团队,他们有远见、热情和经过验证的记录,能够为我们的粉丝带来世界级的《龙腾世纪》和《质量效应》体验。开发者们“渴望”展示更多关于《恐狼》的内容,期待“发现未来还有什么。”据了解,《龙腾世纪:恐惧之狼》将于2024年4月之前发售,因此有可能会在今年12月7日举办的游戏大奖上公布新的预告片。