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经典游戏《荒野大镖客:救赎》的移植版已经正式登陆PS4和Switch平台。近日,知名游戏评测博主ElAnalistaDeBits发布了一段该游戏在PS5、XSX|S和Switch平台上的画面对比视频。视频显示,NS主机模式下的分辨率为1080p,掌机模式为720p,均为30帧;XSS的分辨率为1440p,30帧;而XSX和PS5的分辨率均为4K,30帧。ElAnalistaDeBits在总结中指出,与PS3/Xbox360版本相比,NS移植版的最大亮点在于分辨率的提升和更高的稳定性。PS5通过向后兼容运行PS4版本,而Xbox Series S/X则通过增强向后兼容性运行Xbox 360版本。PS5和XSX都继承了增强效果,最高分辨率可达4K。由于PS5使用了更新的版本,因此在过滤和阴影分辨率以及加载时间等方面,有比Xbox版本更好的改进。此外,PS版本还可以启用 AMD FSR。所有版本的帧数均为30帧。在Switch的掌机模式下,渲染分辨率、阴影和各向异性过滤有所降低。然而,Switch和PS4的性能相当强劲,没有明显的问题。总的来说,不同版本之间的差异微乎其微,微软在改进向后兼容性方面所做的工作功不可没。