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在从初期试验阶段过渡到全面发布后,游戏《永恒轮回》的实际吸引力远超预期。原本预计只能吸引2000名Steam平台的玩家,结果却成功吸引了5万名玩家。这款MOBA游戏成功地融合了《英雄联盟》、《原神》和《堡垒之夜》的元素。开发商Nimble Neuron巧妙地将《堡垒之夜》的制作技巧、《原神》的美术风格以及《英雄联盟》的玩法结合在一起,创造出了独特的游戏内容。Nimble Neuron的首席执行官Seunghoo Kim在接受采访时表示,这些数字让团队感到震惊,他们没有预料到会有这样的结果。“我们真的很惊讶,也很感激支持者对我们的兴趣和喜爱。当我们同时拥有5万名玩家时,我们都惊呆了。我们知道,我们的游戏达到了一个高峰,但我们也意识到,我们的游戏还处于早期体验阶段,还没有准备好亮相。我们花了很长一段时间才创造出拥有庞大粉丝基础的游戏。”《永恒轮回》是一款玩法独具创新、画风精致的2.5D战术竞技型MOBA游戏,融合了搜集探索、18人生存乱斗、MOBA竞技等要素,在短短20多分钟内给玩家带来酣畅淋漓的竞技体验。