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自2017年起,微软和索尼开始为其游戏机引入“半世代”硬件升级,如PS4升级至PS4 Pro,Xbox One升级至Xbox One X。这些“半世代”硬件升级游戏机的销量表现令厂商满意,但玩家对此评价不一。然而,R星工作室的母公司Take-Two对这些“半世代”硬件升级游戏机并不看好。首席执行官兼董事长Strauss Zelnick近日在接受采访时表示,这些半世代硬件升级的游戏机意义不大。他认为,从总体上看,主机半世代升级所改变的东西并不多,实际意义并不大。尤其从发行商的角度来看,这些升级基本不会改变他们对游戏制作的想法和策略。然而,Take-Two发行的游戏与Zelnick的言论并不相符。目前,该集团旗下有大量适配了“半世代”升级版游戏机的游戏,如《荒野大镖客:救赎2》、《NBA 2K》、《黑手党3》等,这些游戏在“半世代”升级版游戏机上的帧率和材质细节表现更佳。