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手游MMORPG的玩家可能都听说过一个“热度魔咒”——大部分手游MMO刚开服时热度高,但过一段时间后就无人问津。然而,网易旗下的《逆水寒》打破了这个魔咒。该游戏官方于7月27日宣布,其玩家数已突破4000万。 除了玩家数量的持续增长,《逆水寒》在流水和热度方面的表现也相当出色。截至目前,该游戏在AppStpre游戏免费榜上排名第四,畅销榜上排名第二,仅次于《王者荣耀》和《和平精英》等国民级游戏。 《逆水寒》能取得如此成绩,除了其非数值付费模式外,还与其广泛的玩法覆盖面有关。例如,在最新上线的1.1.2版本中,开发组加入了类似《糖豆人》的排队游戏模式,有效提升了玩家在刷本或PVP之外的游戏体验。 此前,《逆水寒》手游已在游戏中融入了包括格斗、弹幕射击等玩法元素,虽然这些并非游戏的主要内容,但确实起到了缓解游戏节奏、提升新鲜感的作用。这些来自其他游戏元素的加入,客观上提升了非核心玩家的游玩体验,也是《逆水寒》手游能打破“魔咒”,持续吸引玩家的原因之一。