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根据最新消息,微软和联邦贸易委员会关于“收购动视暴雪一案”的诉讼基本结束,涉及案件的法庭文件也逐渐向公众公开。在公开的文件中,有一部分内容揭露了很多业界的秘密。 其中,索尼为游戏《地平线:西之绝境》和《最后生还者 第二部》投入了巨大的开发预算,该预算的数目引起了多个业界开发者的疑惑。据泄露的法庭文件和其他相关信息显示,《地平线:西之绝境》的开发历时五年,索尼在此过程中投入了约2.12亿美元,约合15.37亿元人民币,共有超过300名员工参与其中。此外,游戏《最后生还者 第二部》的开发历时近六年,投入了约2.2亿美元,约合15.95亿人民币,涉及了近200名开发人员。 而在前段时间,游戏《魔咒之地》被曝消息称制作费用超过了1亿美元,约合7.26亿元人民币。面对这些开发预算的“天文数字”,许多独立游戏开发者对如此巨大的开发资金感到羡慕和不解。 《Thirsty Suitors》游戏总监表示,“对比独立开发规模,3A 游戏的2亿美元以上的开发预算简直是天文数字!”前《脑航员 2》的开发者 Lisette Titre-Montgomery 认为如此大的投入完全不可能长期持续。原 Vlambeer 工作室的开发者 Rami Ismail则表示,“我只需要预算的十分之一,就能让全世界的优秀开发者创作20到30款精彩的独立游戏。” 这些独立开发者一方面对游戏的“天文数字”开发预算感叹不已,另一方面也认为,即使是预算的一小部分,也能给独立游戏界带来很大的变革。