2023年的XboxGame Showcase带来了许多即将在Xbox主机和PC上登陆的新游戏,其中就包含了被微软寄予厚望以及玩家翘首以盼的《星空》。
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“一个延期的游戏,或许会是一个永恒的经典,但一个垃圾游戏,发售后就只能永远都是垃圾”那从22年跳票至23年的《星空》,会在今年的游戏中扮演什么角色呢?
微软原先预计它们将会在2022年11月11日发售《星空》,在11年前的当天,B社发布了影响重大的一代游戏《上古卷轴5:天际》,它无疑是BGS最受欢迎的游戏,甚至可以说它是BGS最好的一个RPG,从那之后的很多年,B社都没有复制得了它的成功。
众所周知,一款优秀的游戏作品,除了需要高质量的剧情背景、高技术的游戏技巧,还需要“更少”的BUG。比如之前备受关注的《赛博朋克2077》,尽量游戏机制非常优秀,剧情制作也很精良,但是游戏本身BUG过多、优化不够好,导致游玩体验相当糟糕,最后虽然销量达到了标准,但是对于预期目标而言,还是差了不少。
本次《星空》的跳票,对于B社来说是关键一步,希望跳票之后让游戏更臻于完美,可以带给玩家更好的游戏体验。毕竟本作《星空》走的可是关于无垠宇宙的背景。
《星空》将背景设置在了太空之中,其游戏内容也非常丰富,包含了探索、建造、太空战等多项内容,可谓是多种游戏玩法的“集合体”,可以看得出B社的野心非常之大。
游戏性上,《星空》支持第一视角和第三视角进行游玩,玩家可根据自己的习惯去改变视角,如果玩家想,还可以进行太空战去掠夺资源。
但是《星空》最受关注的,还是它们自发布以来就宣传的“1000个星球可供探索”,非常期待这1000个星球将会以什么面目开放到玩家,是生态系统各异的奇异星球,还是千篇一律的荒芜空间,这都有待我们开发。
这么大体量的名副其实的3A级游戏自然需要强大的硬件支持,不论是Xbox还是PC主机,星空所占用的硬件资源肯定是不低的。在这两款Xbox游戏主机上,《星空》最大支持4K和1440P分辨率,并且都锁定30fps帧率,对硬件压力极大。
而steam给的PC主机要求配置,罕见地加上了“必需SSD”才可进行游戏,并且游戏将占用125GB的硬盘空间,可想而知在游戏内有前所未有的大量数据需要读取,毕竟有1000个星球需要探索,没有高速度的4K读取速度,游戏将会很难流畅运行。
影驰星曜x4PROSSD,读取高达5000MB/s,PCIe4.0协议,支持PC、笔记本等多种固态拓展,轻松应对3A游戏、设计生产以及大小文件传输需求,支持3年质保和个人送保。用它来畅玩《星空》更合适不过了。
除了对于SSD的硬性要求,《星空》对显卡的要求也非常之高,推荐配置为RTX2080显卡,起步可谓是非常之高,所以如果想玩转《星空》的话,一张影驰GeForceRTX 3060Ti G6X金属大师OC显卡一定是必不可少的。
显卡搭载了8GGDDR6X高速显存和光追核心,并支持DLSS技术和Reflex技术,可带来高帧数、高画质、低延迟多重游戏体验。
如果想要体验更高画质高帧率的《星空》,影驰GeForceRTX 4070Ti 星曜OC显卡则是你的第一选择,采用全新的NVIDIAAda Lovelace架构,拥有12GB的大显存,支持RTX光线追踪与Reflex、DLSS3技术,有4070Ti显卡的加持便可轻松探索宏大的宇宙星球。
之后《星空》将于9月6日发售,届时让我们一起看看《星空》究竟表现如何吧!