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一年一度的台北国际电脑展在5月29日正式拉开序幕,其中NVIDIA创始人兼CEO黄仁勋先生也到达了现场。并在台北国际电脑展上给玩家带来一大波惊喜,其中包括全新定制化AI模型平台技术——NVIDIAACE 游戏开发版。该技术能够通过AI,使玩家与NPC对话这一愿想,变成了现实,为广大玩家带来最新技术革命。这项基于生成式AI开发的新兴技术,为玩家带来最为真实的沉浸游戏体验,有望彻底改变传统电子游戏的交互模式。
NVIDIAACE 游戏开发版提供了许多由NVIDIA优化的AI基础模型,其中囊括NVIDIANeMo、NVIDIARiva、NVIDIAOmniverseAudio2Face等基础模型,游戏开发者可以在PC上的软件和游戏中,为特定的角色搭建定制的语言、对话和动画AI模型。作为开发者而言,NVIDIAOmniverseAudio2Face基础模型结合AI技术,为次时代的人物脸部模型绑定提供了更具前瞻性的解决方案,搭配虚幻引擎5中最热门的MetaHuman框架,开发者可以制作出较比以往更加充满真实性的人类模型。耕升GeForceRTX系列将在这一过程中为创作者们提供最为强大的性能支持,创作者们在开发中将没有任何后顾之忧。
对于玩家来讲,没有任何一件事对玩家的吸引力超过“与NPC进行对话”,此次台北国际电脑展上NVIDIA就发布了一段实机演示,画面中的玩家可以与现实中的拉面馆老板对答如流,如此大胆的交互方式实在是令人感慨万千。
类似的设计此前也曾出现过,由著名游戏制作人小岛秀夫所开发的《PlayableTeaser》中,玩家就需要通过麦克风与游戏中的女鬼进行交流从而完成关卡。当时的技术只能完成相对简单的语言识别,而NVIDIAACE 游戏开发版则为玩家提供更为完整且延迟性极低的实时交流,实现真正意义上的人机交互。
如此前沿的技术,其实已经离各位玩家越来越近,现在已经有许多的开发者与游戏厂商,在开发的工作流中开始使用这项技术。欧洲著名游戏开发商GSCGame World已在即将推出的《潜行者2:切尔诺贝利之心》中使用了Audio2Face,独立开发者FallenLeaf所开发的第三人称科幻惊悚类游戏《索利斯堡》,也运用了Audio2Face进行角色的面部表情搭建,此外擅长运用AI实现虚拟角色的公司Charisma.ai同样利用了Audio2Face为旗下的对话引擎进行动画支持。
装备推荐
相信各位玩家在了解此项技术后,一定对未来的游戏有更大的期望,此时耕升最新推出的耕升GeForceRTX 40系列,想必能为各路玩家提供性能支持。
耕升GeForceRTX 40系列搭配最新高效的NVIDIA Ada Lovelace架构提供动力支持,可让玩家和创作者在性能和AI驱动图形领域上快人一步,同时耕升GeForceRTX 4060 Ti 踏雪支持多项NVIDIARTX技术,其中囊括DLSS 、Reflex、光线追踪等,为玩家的游戏之旅提供充足的动力!